xcuserdata xcuserdata에 저장되는 값들 Scheme schem manager에 'share' 체크해서 공유할 수 있음. Breakpoints xccheckout workspace의 어떤 프로젝트가 사용되는지에 대한 메타데이터를 포함하는 파일. workspace안에 여러 프로젝트가 들어있을 때 xccheckout을 통해 workspace에 대한 여러 정보들을 알 수 있다.(어떤 컴포넌트로 이루어져 있는지, 등등...?) +) Xcode 9.3 adds a new IDEWorkspaceChecks.plist file to a workspace's shared data, to store the state of necessary workspace checks. Committing this fil..
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1.New Group & New Group without Folder 프로젝트 파일을 정리하려는데 New Group이랑 New Group without Folder 두개가 있다. 음?? 두개 차이가 뭐지?? 구글링해보면 Gruopr과 Folder가 눈에 띈다. 예전에는 Create groups & Create folder references로 파일을 그룹화 할 수 있었는데 xcode 9.2 버전에서는 New Group & New Group without Folder로 변경되었다. 2.Group & Folder 찾은 내용들을 번역해 보자면 Group Group을 사용하면 각 개별 파일에 대한 참조를 프로젝트에 저장한다. 실제 파일 시스템의 구조에는 영향을 미치지 않고 xcode 안에서만 파일들을 정리하기 ..
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갑자기 휴대폰 연결이 안된다. 이전에도 이런적 있었는데 그때는 휴대폰이랑 노트북을 껐다 켜면 해결되었었는데 이번에는 아무리 껐다 켜도 안됨;; 시도한 방법 1.노트북이랑 휴대폰 껐다 켜기. https://stackoverflow.com/questions/64974291/xcode-error-failed-to-prepare-device-for-development Xcode error: Failed to prepare device for development I have updated to Xcode 12.3 beta. device version is 14.2, but Xcode complaining: Errors were encountered while preparing your device for de..
ios개발자를 위한 링크모음 https://github.com/giftbott/iOSDevLinks
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View Controller의 생명주기를 살펴보면 아래그림과 같습니다. 공식문서에서는 loadView와 ViewDidLoad는 Managing the View, view appear/disappear관련 메소드들은 Responding to View Related Events로 분류하고 있어요. view를 관리하는 메소드들을 간단히 말하자면 loadView는 controller를 관리하는 view를 만드는(view를 메모리에 올리는) 메소드, viewDidLoad는 controller의 view가 메모리에 올라간 후 호출되는 메소드입니다. loadView 이 메소드는 view를 만들고 view 프로퍼티에 할당합니다. 직접 호출하면 안됩니다. view controller는 view가 요청되었을 때, view..
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앱스토어에 처음으로 앱을 올리면서 배우거나 느낀점을 혼자 생각정리하려고 notion에 끄적였다가 처음 앱 개발하는 분들에게 도움이 되고자 올립니다. 글이 좀 횡설수설해도 이해해주세요ㅎㅎ 1.기획의 중요성 - 요구사항 명세가 왜 필요한지를 알게되었다 요구사항을 구체적으로 명시하지 않기 때문에 구현하는데 계속 방향성을 잃고, 더 돌아서 하는 느낌. 뭔가를 만들면 항상 하자가 생긴다. 물론 처음 ios개발을 하는 것이기도 하고, 혼자 실제 서비스될 앱을 만드는 것도 처음이기 때문에 어디부터 어디까지 기능 요구사항을 쓸지 모를 수 있다. 그럴 수 있다는 심심한 자기위로를 해보지만... 왜 교수님들이 그렇게 요구사항 분석하라고 시켰는지 4학년 막학기 종강한 이 시점에 이해해버린 예비백수 ios는 input창을 눌..
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